電競是什麼?
電競是電子競技的簡稱。自古以來,有趣的項目總會有競技,這是一種天性。電玩遊戲自然也不例外。我們這裡不會去討論電競的歷史,而是試圖定義名詞。 如果你走到光華商場,會發現有一些電子設備產品掛著「電競」兩個字。電競鍵盤、電競耳機、電競螢幕。彷彿鍵盤上閃爍的七彩光能讓你的技巧更加精進,或者讓你很輕鬆地打敗對手。但我想我們都知道事實不是如此。七彩的光確實很炫,會讓你心情變好,但終究只是設備,跟電競八竿子打不著關係。 如果要舉例的話,就像是專業的運動鞋。運動鞋是設備,但跑步比賽是活動。同樣的道理,電競指的是活動本身,跟選手拿兩百塊的鍵盤,還是一把五千塊的雷蛇沒有關係。我曾經見過拿著兩百塊鍵盤的選手拿到大專盃的星海冠軍。也見過拿著名貴鍵盤卻連初選都過不了的人。
電競一詞,在2020年的今天,用白話一點來說,就是打電動比賽。任何電玩遊戲只要能比賽都可以是電競。你可以比速度,你可以單純地戰勝對手,也可以比分數的高低,只要有方法能和另外一個人或者另外一群人分出勝負的電玩,比賽,就是電競的本質。我在這裡嘗試為電競提供一個明確的定義:電競,即是一個人或者一群人,在雙方條件客觀的狀況下,使用任何電子裝置來互相競爭的活動。並且競爭是和平的,不會造成另一方身體直接的傷害。 之所以這樣定義,是因為如果客觀條件上不相等,就會違反公平的原則。比方說兩隊的其中一隊人數比較多,或者使用的帳號人物等級比較高等等。至於限定是和平活動的理由,是因為我假定了兩國士兵坐在飛彈發射室裡面按著按鈕互相轟炸,這雖然也符合兩群人利用電子裝置互相競爭,並且最終也有可能有勝負,但這樣的範疇已經超出了電競,而是戰爭了。
電競比賽既然是電子競技,而一個選手座位身旁的空位既然有限,要讓其他人看清楚比賽的世界發生了什麼事,就會需要轉播。所以電競比賽時常伴隨著轉播,一般人對電競的認識也通常都是從轉播而來,時常有人認為轉播是必要的。實際上,賽事才是唯一的要素。唯一一個轉播比賽事本身重要的時刻,只有在那場比賽是表演性質的時候。