規章的重要性

無論是正式的比賽,或者兩個人私底下的決鬥,規章都是必要的。口頭上的約定也算是規章的一種,有時根本不需要說出口,靠著遊戲的機制來判定誰勝誰負。但是遊戲項目本身通常最多就只能決定誰勝誰負,但無法決定比賽前後的事。所以即便是兩人私底下的比賽,仍然會需要口頭約定,這也算是規章的範疇。

任何活動,都有幾個基本要素,那便是人、事、時、地、物。缺一不可,規章的存在便是把這些要素一一化為文字,方便活動的進行。沒有了規章,比賽便必定有爭議,裁判的判決便沒有基準,比賽就稱不上是比賽,只是一場鬧劇。

因此,賽事規章是整個活動參加者的最高指導原則。任何人都應該要熟讀賽事規章,並且以規章為主。熟讀規章,可以確保選手的權益。熟讀規章,可以確保活動流程的順暢,並且做出公平的判決。所有參加比賽的選手,都視同同意規章內容,並且願意遵守。嚴格一點的做法是選手必須要在規章上簽名,甚至附上逞罰機制。但一般不會這麼做。

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在上一篇提到電競的定義,其中最重要的核心是電競的賽事的部分。所以我會花一些篇幅來介紹賽事。

賽事的核心

賽事,就如上一篇所提,乃是兩個或者兩群人互相競爭。為了讓所有的人能夠接受勝負,公平是任何賽事的最高指導原則。任何一個舉辦者,裁判,最需要重視的就是公平。其次才是流程。沒有公平,敗者不會心服口服,觀眾看不出誰強誰弱,這活動就稱不上是一場比賽。所以公平乃是任何比賽的靈魂與核心。

規章

雖然電競可以相當簡單,但只要是專業以及正式的電競賽事,都會需要撰寫賽事規章。 賽事規章通常可以由該場賽事的主要賽事負責人(一般稱主裁判)或者賽事的活動經理撰寫,實際上無論是誰撰寫都可以。 規章是整個電競活動的核心,無論是轉播或者比賽的進行,賽制,獎金獎品的分配,甚至選手該去哪比賽,比賽時能做什麼不能做什麼,都需要規章規定。如果說賽事的核心是公平,那麼規章就是把公平化為文字寫出來,一旦規章公布,所有的人必須遵守規章直到比賽結束。 規章可以視為一種契約,任何參加賽事的選手都視為同意規章內容。這樣一來,才能在未來避免爭議。發生意外時才不會沒有意外處理原則。 規章也可以視為企劃書,無論是賽事裁判,或者轉播人員,都必須要按照規定來進行比賽。成本控管人員則透過賽事規章來評估成本。 我們會在後面介紹該如何寫規章。

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電競是什麼?

電競是電子競技的簡稱。自古以來,有趣的項目總會有競技,這是一種天性。電玩遊戲自然也不例外。我們這裡不會去討論電競的歷史,而是試圖定義名詞。 如果你走到光華商場,會發現有一些電子設備產品掛著「電競」兩個字。電競鍵盤、電競耳機、電競螢幕。彷彿鍵盤上閃爍的七彩光能讓你的技巧更加精進,或者讓你很輕鬆地打敗對手。但我想我們都知道事實不是如此。七彩的光確實很炫,會讓你心情變好,但終究只是設備,跟電競八竿子打不著關係。 如果要舉例的話,就像是專業的運動鞋。運動鞋是設備,但跑步比賽是活動。同樣的道理,電競指的是活動本身,跟選手拿兩百塊的鍵盤,還是一把五千塊的雷蛇沒有關係。我曾經見過拿著兩百塊鍵盤的選手拿到大專盃的星海冠軍。也見過拿著名貴鍵盤卻連初選都過不了的人。

電競一詞,在2020年的今天,用白話一點來說,就是打電動比賽。任何電玩遊戲只要能比賽都可以是電競。你可以比速度,你可以單純地戰勝對手,也可以比分數的高低,只要有方法能和另外一個人或者另外一群人分出勝負的電玩,比賽,就是電競的本質。我在這裡嘗試為電競提供一個明確的定義:電競,即是一個人或者一群人,在雙方條件客觀的狀況下,使用任何電子裝置來互相競爭的活動。並且競爭是和平的,不會造成另一方身體直接的傷害。 之所以這樣定義,是因為如果客觀條件上不相等,就會違反公平的原則。比方說兩隊的其中一隊人數比較多,或者使用的帳號人物等級比較高等等。至於限定是和平活動的理由,是因為我假定了兩國士兵坐在飛彈發射室裡面按著按鈕互相轟炸,這雖然也符合兩群人利用電子裝置互相競爭,並且最終也有可能有勝負,但這樣的範疇已經超出了電競,而是戰爭了。

電競比賽既然是電子競技,而一個選手座位身旁的空位既然有限,要讓其他人看清楚比賽的世界發生了什麼事,就會需要轉播。所以電競比賽時常伴隨著轉播,一般人對電競的認識也通常都是從轉播而來,時常有人認為轉播是必要的。實際上,賽事才是唯一的要素。唯一一個轉播比賽事本身重要的時刻,只有在那場比賽是表演性質的時候。

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前言

Bygones that have come to pass.

昨天(2020/12/6),星期天。我去了一個台灣電競圈內赫赫有名的人的婚宴,我不禁開始思考。

大學時我也曾經是電視前的一個小粉絲。每個禮拜準時收看TeSL,後來星海爭霸出了,因此創辦了電競社。畢業後進入了ESR,之後又進了4Gamers當工作人員幾年,我當過工讀生,賽事,曾經寫過新聞稿,也幫忙過轉播工作,當過OB也當過裁判。 最後,因為環境問題,我黯然退出圈子,為了求生,我自學轉職,成為了工程師,多年以後再來參加喜宴,見到這些老面孔,我才開始反思,究竟,我在電競圈內工作幾年,到底是不是對電競圈有所貢獻?

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9/4是我的生日 我今年30歲了

活到這裡
失去的多 得不到的更多

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最近要做的一個案子環境配置是

Linux ubuntu 18.04

nginx

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這是laravel 的 resource controller 的一個小雷

先用artisan 產生有model binnding 的controller 
$ php artisan make:controller Stock/ProductsController --resource --model=Stock/Model/Products

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假設今天有個巢狀迴圈如下:

for ($i=0;$i<=10; $i++){
    echo "out:".$i;

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一年不見已經算是好久不見
 

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Laravel 是一個MVC架構的框架,而Blade就是V的部分

其實 Blade就是被Laravel處理過後的字串 , 被忠實的呈現到網頁上而已。

正因為是字串,所以你可以在後端的部分使用拼湊元素的方式來湊出複雜的Blade

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